Le moteur de jeu 3D Raydium
Raydium est un moteur de jeu : il se présente comme un ensemble de fonctions simples qui permettent de rendre l’écriture d’un jeu 3D plus souple et rapide.
Ces fonctions couvrent donc des domaines comme les entrées du joueur (clavier, souris, joystick, joypad, retour de force), l’affichage (objets 3D, OSD (On Screen Display)), le temps (un jeu doit se jouer à la même vitesse sur toutes les machines, quelles que soient les performances de ces machines), le son, etc... (il y’a beaucoup d’autres choses à gérer, en réalité ;) Initié en début 2001, Raydium se destinait à devenir une petite librairie 3D, dont le développement ne serait utile que pour se faire les dents sur OpenGL.
Mais l’évolution de Raydium s’est poursuivie, touchant à des domaines de plus en plus vastes (moteur de temps, scripting PHP, moteur physique, ...), jusqu’a devenir le "moteur de jeu" qu’il est sur le point de devenir.
présentateur
Julien dit X-Fennec
